สำรวจกลไกการเล่นที่ไม่เหมือนใครของสมมติฐานเกี่ยวกับความสมมาตรระหว่างการมองเห็นและมือ
สมมติฐานเกี่ยวกับความสมมาตรระหว่างการมองเห็นและมือเป็นเกมแอคชั่นที่น่าสนใจออกแบบมาสำหรับ Windows ซึ่งทดสอบการประสานงานระหว่างการรับรู้ทางสายตาและการเคลื่อนไหวของมือ ผู้เล่นควบคุมตัวละครสองตัว ซึ่งแต่ละตัวแทนด้วยมือ โดยใช้ทั้งแป้นพิมพ์และจอยสติ๊กในการนำทางผ่านชุดของด่าน เกมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนทิศทาง กระโดด และวิ่ง ทำให้การเล่นเกมมีความซับซ้อนมากขึ้น เป้าหมายหลักคือการไปถึงเป้าหมายเฉพาะที่แสดงด้วยวงกลมสี ซึ่งเชื่อมโยงกับการเคลื่อนไหวของมือแต่ละข้าง
เกมนี้ทำหน้าที่เป็นทั้งรูปแบบของความบันเทิงและการฝึกสมอง ท้าทายผู้เล่นให้จัดการการควบคุมที่เป็นอิสระสองตัวได้อย่างมีประสิทธิภาพ แม้ว่าการเล่นเกมอาจทำให้รู้สึกหงุดหงิดในบางครั้ง แต่ก็ออกแบบมาเพื่อพัฒนาทักษะทางปัญญาและการเคลื่อนไหวผ่านการทดลองซ้ำ ผู้เล่นยังสามารถโต้ตอบกับกลไกต่างๆ ในเกม เพิ่มประสบการณ์โดยรวม ด้วยมุมมองจากด้านบนและกลไกที่ไม่เหมือนใคร เกมนี้นำเสนอวิธีการที่โดดเด่นในการทำความเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างการมองเห็นและการประสานงานของมือ